Descripción
Un juego de enigmas (8 acertijos) en el que nos convertimos en aventureros que viajan por el tiempo y tienen que cumplir una misión muy importante: buscar la llave de Granada para que los Reyes Católicos puedan conquistar la ciudad. La construcción del juego hace referencia al acto histórico de otorgar las llaves de la ciudad a los reyes por Boabdil, el último gobernante musulmán.
El juego está pensado para el alumnado a partir del nivel B1.
Gracias al juego el alumnado tiene la posibilidad de conocer la Alhambra, ver los lugares emblemáticos como el Patio de los Leones, familiarizarse con la historia del monumento, conocer el vocabulario relacionado con el tema (y varios arabismos), así como practicar los tiempos pasados: pretérito perfecto simple e imperfecto.
El material incluye el cuadernillo para tus estudiantes, la ficha de respuestas, los recortables que enriquecen la experiencia educativa y la guía para el profesorado con instrucciones y respuestas.
Lo que necesitarás: una caja, música (p.ej. de Isaac Albéniz), imágenes de los protagonistas: los Reyes Católicos y Boabdil, libros o fotos de la Alhambra, un mapa.
Aquí te dejo la versión interactiva del juego:



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